蓝蓝的天空飘着几朵蓝蓝的云
红外风光摄影由于白平衡不准确,或者是天气原因,极可能导致红外天空出现色偏,从而导致天空白云偏蓝,显得极不通透,且不自然。今天红影博就分享一个红外后期小技巧,来解决红外天空中白云偏蓝的问题,即便是在相对“恶劣”的环境下拍摄,也一样能做到“蓝蓝的天空白云飘,白云下面……”。
上图是我专门取用了图片的天空部分,表面上看起来还不错,但仔细看就会发现问题:
- 太阳在图片右侧,白云高光不自然
- 左上角的白云明显偏蓝
蓝色的白云还叫白云吗?因此,需要处理这个问题。这里我要说明一下,红外图片只要保证了曝光和白平衡相对准确,出现这种“蓝云”的概率不大。特别是白平衡,红外白平衡是红外后期的起点和重点,为此,我专门写了篇文章《为什么玩不好红外?红外摄影后期正确打开方式》说明。
蓝蓝的天空白云飘
我的个人习惯是一旦把红外天空还原,那么就应该让天空色彩遵从于现实世界。现在我就以上图为例,运用Photoshop软件把蓝天蓝云搞成蓝天白云,方法非常简单——如果您在使用红影博自开发的红外调色插件,本文也会在最后使用文字说明。
之所以说方法简单,因为本方法本就是PS的调色基础技术——图层混合。前面多篇文章我都有提到“红影博暂时不会分享太过于基础的东西,就算说,也会从全新的角度去说明”,那在本文,就说说这个基础的调色技术,先来看原理。
图层混合
在PS中,图层混合就是把上图层和下图层以不同的方式进行颜色数字计算,从而获得新的颜色数据(图片效果),这种计算方式就是“图层混合模式”,图层混合模式有很多种,但这不是本文的重点。
在图层混合中,除了图层混合模式外,还有个东西是很多PS初学者不了解的,我姑且称其为“混合蒙板”。混合蒙板是我个人取的名称,在PS的图层混合内是找不到这个词的,软件翻译的名字叫“混合颜色带”——您能理解混合颜色带是个啥意思吗?我不知道,反正我开始的时候是稀里糊涂的。
混合蒙板是控制混合模式的蒙板,两者共同构成了严格意义上的图层混合,提供了更加灵活的控制,如果再与图层蒙板结合使用,其功能是非常强大的。至于混合蒙板如何在图层混合中起作用,那得写很长很枯燥的一篇文章,我不想写,估计您也不想看,大概知道有混合蒙板这个东西就行了。
人剑合一
要实现把“蓝云”变成“白云”这个“小目标”,就得先把白云搞白,其它不管,只要白云够白就行,当然,您也可以让白云偏点黄,自己喜欢就好,不纠结。
当把白云搞白后,蓝天也会跟着一起改变,会失去或相对减弱原来的蓝色,这是我们不想要的结果,怎么办?方法就是使用图层混合蒙板(再次声明,自创词,并非PS真正意义上的蒙板,以免误导)仅让白云参与和原来的图层混合,这样,就保证天也蓝了,云也白了,世界也清净了。
如果您自己觉得PS技术不错,非要对白云做选区,用图层蒙板来搞,也同样能达到目的。不过,这种怎么说呢?条条大路通罗马,非要从罗马出发绕地球一周再回到罗马,也是可以的。
后期就是这么奇妙,学会一个工具不难,但要知道运用什么工具来解决什么问题,则是需要一定的付出和经验积累的。如果把PS比作一把剑,我们就是剑客,就算不坐在电脑边,也要做到心中有剑。您能坚持看我啰嗦到这里,且此时您脑海里已经勾画出本问题的处理流程,那么恭喜,您已经做到了人剑合一。
后期魔法一招制敌
把白云变白的方法很多,这里我使用曲线工具来实现。新建曲线调整图层,使用灰度吸管工具点击白云,纠正白云色彩。由于白云在图中是白色,明度较高,红外所拍的天空明度相对较低,比较暗,因此可以使用灰度来控制图层混合。
上图中左边是图片,中间是曲线层属性,右边是图层。按图示操作,改变白云颜色,但天空蓝色也没了。点击菜单“图层”->“混合样式”->“图层选项”,按下图示恢复天空颜色,就能达到了我们的目的。
分离黑色后,两个滑块的移动位置会因图片不同而不同,切忌生搬硬套。修正白云颜色后再正常处理一下,我们来对比一下调整前和调整后的图片:
白云从蓝色天空分离出来,显得更突出,更有立体感,在此基础上,也可再修改一下天空颜色,甚至做出晚霞效果……当然,如果您喜欢前图效果也是可以的!
本文仅例举了众多实现方法的一种,有兴趣的朋友可以举一反三,深入理解图层混合原理,每个调整都有的放矢,招招致命,真正做到人剑合一。
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