通道混合器——对于喜爱红外摄影的朋友来说,应该都不会陌生。对于这么一个熟悉的调色工具,您对它掌握了多少呢?在您确定是否“完全掌握”之前,请先思考以下几个问题:
- 通道混合器的工作原理是什么?
- 通道混合器谁混合谁?谁主动谁被动?
- 通道混合器到底以什么样的方式混合?
- 为什么改变每个通道混合数值颜色就会改变?
- 如果要把蓝色改成红色或绿色,您能用“通道混合器”快速实现吗?
- 您能运用“通道混合器”更改指定颜色的饱和度吗?
如果以上问题您都明白并能快速利用“通道混合器”解决,那么恭喜您!您已掌握了红外后期中这个强大的调色工具的用法。 如果您不能完全回答这些问题,那请和我一起,来深入了解这个工具的原理及用法。当您完全掌握本文内容后,您将真正获得一个红外后期利器。
第一章 通道混合器原理
第一节 通道亮度的意义
通道混合器是对图片R、G、B三个通道进行混合,因此,它只能工作在RGB颜色模式下。在LAB模式下此工具变得不可用。 在RGB颜色模式下,图片被分为R、G、B三个通道,这三个通道都是独立的一张黑白图片(只具有亮度而不具备色彩)。
通道混合器就是对这三个通道进行亮度混合,从而实现改变色彩的目的。
那么问题来了,改变亮度怎么可能实现色彩的大幅转变呢?先来理解一下通道中黑与白所表示的概念。在RGB颜色模式下,图片被分成三个通道(R、G、B),这三个通道就是三张黑白图片。
- 在红通道(R)中,白色代表红色,黑色代表青色。黑到白是0~255数值递增。
- 在绿通道(G)中,白色代表绿色,黑色代表洋红色。黑到白是0~255数值递增。
- 在蓝通道(B)中,白色代表蓝色,黑色代表黄色。黑到白是0~255数值递增。
请务必理解以上三点,掌握各通道的亮度所代表的色彩。我做了一个示意图,并将以此图来说明通道中黑与白代表的颜色——下图中左右是图片,右边是通道截图。
根据上图,红通道中红色以白色展示、绿通道中绿色以白色展示、蓝通道中蓝色以白色展示,每个通混中其它两色均为黑色。我以一张表格来统计三个颜色在通道内的显示:
颜色通道 | 红色 | 绿色 | 蓝色 |
---|---|---|---|
R通道 | 白(255) | 黑(0) | 黑(0) |
G通道 | 黑(0) | 白(255) | 黑(0) |
B通道 | 黑(0) | 黑(0) | 白(255) |
红色三通道对应的亮度值为:R255G0B0,绿色对应亮度值为:R0G255B0,蓝色:R0G0B255——这完全符合三个颜色对应的颜色值!
红色对应三个通道颜色值为:R通道亮度255,G通道0,B通道为0。三值组合为R255G0B0,红色的颜色值。绿与蓝色同理。如果这些值以不同数字组合,就展示了丰富的色彩。
第二节 烧脑—理论混合方式
现在,我们回到“通道混合器”这个工具原理上来。假设,我把蓝色通道100%混合到红色通道,您能评估色彩的改变了吗?别急着去使用通道混合器观察结果,我们先根据上方的表格来计算一次——这将是一个非常有趣的过程。 蓝色通道对应的亮度值为:R0G0B255,红色通道对应的亮度值为:R255G0B0,把红色通道混合进蓝色通道,蓝色通道的亮度就会发生变化,这种变化又分为两种情况——加法混合和减法混合。
加法混合
就是红色通道与蓝色通道亮度值相加,结果为R255G0B255,表格数据如下:
颜色通道 | 红色 | 绿色 | 蓝色 |
---|---|---|---|
R通道 | 白(255) | 黑(0) | 黑(0) |
G通道 | 黑(0) | 白(255) | 黑(0) |
B通道 | 黑(0) | 黑(0) | 白(255) |
上表中,把红色混合进蓝色,蓝色的R通道值变为255,蓝色值发生了改变,变为:R255G0B255,这个颜色值就是洋红色!蓝变成洋红而红色与绿色值没有发生改变。
减法混合
以上我描述的是加法混合,即A+B的混合方式,在通道混合器中的混合值为0到100%。有加就有减,通混混合器的另一种方式是减法混合,即A-B的混合方式。在通道混合器中的混合值为-100%到0。 减法混合与加法混合相反,但原理相同。请记好以下原则,以免把自己搞乱。
- 白色(255)+任意=白色(255),即加法混合不影响白色。
- 黑色(0)-任意=黑色(0),即减法混合不影响黑色。
- 每个通道的黑与白代表的颜色不同
- 最终图片色彩是R、G、B通道混合的结果
第三节 实践检验
现在进入操作检验环节,先在photoshop内打开下面这张图片:
新建“通道混合器”调整图层,并打开属性窗口:
然后按下图操作,选中红色输出道道,再把下方的蓝色由0改为100%,进行对蓝通道的加法混合:
上图的操作就是给蓝通道混合进红色。可以看到,结果蓝色变成了洋红色,绿与红保持不变,这与前面的理论分析一致! 这里大家可能会有疑问,明明选择的是红色输出通道,并加了蓝色啊,你怎么说是给蓝色通道加红色呢?不好意思,我现在明确告诉大家,前者是错,后者是对。
这个问题可能很多人都没搞清楚,我想这和软件的翻译有关吧,非要翻译成“输出道道”,其实真正改变的通道是下面的“红色”、“绿色”和“蓝色”。 比如本例,我们要做的是,给蓝色通道混合进红色通道。那么在通道混合器中,应该在“输出通道”里选择红色,然后再增加蓝色。这种操作的意思就是,给蓝色通道混合进红色通道,说简单点,就是给蓝加红,而不是给红色通道加蓝——这是通道混合器的要点和易错点,务必切记切记。
我再以下图为例,大家能看出什么端倪吗?在上图的基础上,我选中的输出通道也是红,除了把蓝色改为100%外,还把红色改为了0。这就是减法混合——红色通道减去红色通道,红色通道自己减自己,把自己干没了,那结果自然是红色变成了黑色。
通过上面两个实际操作,得到的结果与前面的理论完全一致!那么我们的理论是否就完全正确了呢? 理论没错,但在实际运用中,每张图片都不可能颜色都很纯正,色彩都是多彩的,这就要求多加练习,直到完全掌握通道混合器的运作规律。
一颗小彩蛋
不知道大家在进行红外后期的换通道操作中,有没有注意一个问题:先在红色输出通道把红色设置为0,蓝色设置为100%;再选择蓝色输出通道,把蓝色设置为0,红色设置为100%;为什么要把红色及蓝色设置为0呢? 如果不减去原通道而直接与其它通道混合,导致亮度(色彩)总量增加,就会在原来色彩的基础上,加入新的颜色。结果就是图片偏色。比如下面这样:
在上图中可以看到,我们把蓝色通道改成了200%,就是混合进两倍的红色通道,结果比原图总量多出一倍的红色,因此,导致了图片色彩失衡,向红色偏移了! 所以我们在使用“通道混合器”的时候,要注意以下要点:
保持混合总量100%!只要保证总量100%,三个通道滑块任您调整——当然,前提是您的原片就不存在问题。那在红外后期中,使用通道混合器的时候,就不必拘泥红多少蓝多少绿多少了,只需保证“总量”不变,就可以实现千变万化的色彩而不会有色偏。
第二章 运用通道混合器改色
掌握了第一章理论,现在就来利用“通道混合器”进行红外调色处理。如果您仅仅是把通道混合器用于红蓝互换,就太可惜了!本章操作示例图见下方。
第一节 近似改色
近似改色,就是把指定颜色改成它在色轮上相邻的颜色。比如我们要将示例图的树叶由蓝色改成青色或洋红色,这就是近似改色,因为青色和洋红色是蓝色的邻近色。 要实现这种改色,该怎么做呢?第一步就是观察并思考。这里以把树叶由蓝改青为例!通过观察色轮,我们知道,青色是绿色与蓝色的混合,蓝色加入绿色就可变成青色。那么如何为本图的蓝色加入绿色呢? 聪明的您一定想到了,按以上思路:加绿嘛,就选中绿色输出通道,我们要给蓝加绿,就把下面的蓝色通道改成100%就行,但这样绿色总量就变成两倍了,那么再把绿色通道改为0以保持总量不变。效果见下图:
如需要把蓝改为紫、红改为黄等其它要求,按以上思路进行即可。开始可能会难以控制,但熟练之后,请相信我,它会让您步入一个新的台阶。
第二节 极端改色
极端改色就是实现类似红改成青,蓝改成黄之类的,极限的把一个颜色改成它的补色!其实这不就是我们在红外后期中一直使用的“通道混合器”操作方式吗?!只是现在,明白了通道混合器原理后,您就可以任意改,随心改了。 通过前面对“通道混合器”的深入理解,除了红蓝通道互换,您也可以尝试红绿互换、绿蓝互换,并去搞懂为什么更换通道后,图片就变成这种色彩了呢? 您还可以尝试在保持通道总量的情况下,任意设置每个通道的三个颜色混合值,这都可以取得千变万化的结果。 甚至,您还可以改变通道总量值,来实现白平衡校准——能想通怎么做吗? 白平衡不准,就表示有色偏,我们再反其道而行之,利用通道混合器加入反向的色彩(改变总量),自然达到了白平衡校正的目的。换通道是一个起点,但绝不是红外后期的终点!
第三节 绿色通道的利用
在红外后期中,绝大部分朋友都忽略了绿色通道的作用,好像“绿色”与红外无关一样。如果有人调出红外“绿”,都会忍不住站出来批判一番。 何必把自己的思维僵化了呢?在红外图片中,绿色通道细节是最丰富的。在通道混合器,乃至整个后期过程中,合理运用绿色通道,有时候能起到事半功倍的效果。 具体怎么运用绿色通道,涉及的后期知识较广,这里也不可能一一例举说明。但我会在后面放出一个操作绿色通道的“通道混合器”黄金参数,欢迎测试!
第三章 运用通道混合器改饱和
通道混合器不仅仅能改色,还能更改颜色饱和度。
第一节 实现原理及方法
如果您能坚持阅读本文到这里,应该明白某个通道内的白色越白,那么它对应的色彩就越饱和!比如,我想增加蓝色饱和度,我们只需要对蓝色通道与其自身进行相加混合,就能提升蓝色饱和度,见下图:
这就是利用“通道混合器”进行饱度更改最直接的方法,但这种方法是增加了通道亮度总量的,整体出现蓝色色偏,因此此方法并不可取。我将通道混合器设置如下,以保持总量不变,增加饱和而不偏色:
如此,我们看到饱和度加强了,但并没有出现色偏。为什么我对通道混合器的红色通道做出这样的设置呢?
- 原红色通道保持100%不做改变,以免影响墙体颜色。
- 给蓝色通道改为-50%,意思是蓝色通道减红,减红就是加青,原来的青蓝色自然更纯更饱和。
- 给绿色通道+50%,就是绿通道加红。主要维持总量不变,且绿加红变黄,本图不会造成大的影响。
这并不是更改图片饱和的最优方式,之所以要利用“通道混合器”来实现饱和度更改,最大的原因是帮助自己更快的掌握其原理,从而实现该工具的灵活运用。
第二节 饱和度的可控性
“通道混合器”无论对色彩或饱和度的更改,都是整体性的,而且和其它颜色紧密的关联在一起。在您改变蓝色的同时,可能会影向到洋红、青色、红色等其它色彩,要想熟练掌握运用,必须对其原理有最深层次的理解,并结合其它PS工具,方能发挥出其巨大的调色能力。 而这些工具,在《红外后期调色插件》中都对这些工具运用进行了优化整合,本插件对于半彩红外后期调整非常方便,欢迎查阅了解!
第四章 一个黄金参数
最后分享一个“通道混合器”的黄金参数,就是在互换通道之后,再对绿色通道作以下混合。
此方法会起到怎样的积极作用?自己尝试体会即可,当然您也可以根据“通道混合器”原理,并结合红外片特色来分析。是的,大多数时候,这步操作会让您的红外图片更淡雅,更耐看一些。 码文不易,分享转发让更多人轻松玩转红外。本文的第一版(未修订)我已看到在其它平台出现,且未附出处,我也没那闲心去谴责,但请尊重作者,谢谢!
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